Laocoonte Revista de Estética y Teoría de las Artes publica su duodécimo número: ‘Estética y juego’, coordinado por Alejandro Lozano.
Núm. 12 (2025):
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PANORAMA
«Hace falta jugar», Alejandro Lozano
ARTÍCULOS
El concepto de juego schilleriano como elemento diferenciador entre lo bello, lo puro y lo jondo, Alejandro Rosado Ríos
El juego musical como participación ontológica: de la pedagogía a la comprensión del ser, Mario Blanco-Tascón
Hacia una teoría estética del videojuego: interactividad, reglas y performance, Juan Luis Lorenzo-Otero
Del mirar al habitar: jugabilidad, agencia y estética en el videojuego, Ruth García Martín
Rejugando a la aventura: El postjuego ludonarrativo y las estructuras narrativas iterativas, Alejandro Lahiguera González y Alberto Porta-Pérez
Dinámicas ludonarrativas: el principio constructivo como herramienta metodológica para el análisis de la experiencia estética en el videojuego, Miguel Rodrigo de Haro
Scorn. Un videojuego por los derroteros de Lovecraft, el dark ambient y la proyección orgánica
Alicia Yelo López y Antoni Jordi Noguera Recasens
Voluntad de jugar: tirar los dados en Disco Elysium y Georges Bataille, Alejandro Mardones de la Fuente
Surfear y renderizar: el machinima como forma cultural post-internet, Francisco Villalobos Daza
RESEÑAS
Sobre la estética de la improvisación, Natxo Navarro Renalias
Estéticas perdidas. Un encuentro con las sensibilidades olvidadas, Alejandro Jiménez Delgado
Max Raphael y la ciencia empírica del arte, Raquel Baixauli Romero
Amor y arte. Protoestética, Montserrat Sobral Dorado
La gramática oculta: descifrando la estética del montaje audiovisual, Amparo Alepuz Rostoll
Todo camino se convierte en escritura, Cristina González Fernández
Miguel de Unamuno. Epistolario II (1900 – 1904), Oscar Manzano Piñero
Obra límite y vida limitada. Nicolás de Lekuona, Cristóbal Javier Rojas

