Laocoonte Revista de Estética y Teoría de las Artes publica su duodécimo número: ‘Estética y juego’, coordinado por Alejandro Lozano.

Núm. 12 (2025): 

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PANORAMA

«Hace falta jugar», Alejandro Lozano

 

ARTÍCULOS

El concepto de juego schilleriano como elemento diferenciador entre lo bello, lo puro y lo jondo, Alejandro Rosado Ríos

El juego musical como participación ontológica: de la pedagogía a la comprensión del ser, Mario Blanco-Tascón

Hacia una teoría estética del videojuego: interactividad, reglas y performance, Juan Luis Lorenzo-Otero

Del mirar al habitar: jugabilidad, agencia y estética en el videojuego, Ruth García Martín

Rejugando a la aventura: El postjuego ludonarrativo y las estructuras narrativas iterativas, Alejandro Lahiguera González y Alberto Porta-Pérez

Dinámicas ludonarrativas: el principio constructivo como herramienta metodológica para el análisis de la experiencia estética en el videojuego, Miguel Rodrigo de Haro

Scorn. Un videojuego por los derroteros de Lovecraft, el dark ambient  y la proyección orgánica

Alicia Yelo López y Antoni Jordi Noguera Recasens

Voluntad de jugar: tirar los dados en Disco Elysium  y Georges Bataille, Alejandro Mardones de la Fuente

Surfear y renderizar: el machinima como forma cultural post-internet, Francisco Villalobos Daza

 

RESEÑAS

Sobre la estética de la improvisación, Natxo Navarro Renalias

Estéticas perdidas. Un encuentro con las sensibilidades olvidadas, Alejandro Jiménez Delgado 

Max Raphael y la ciencia empírica del arte, Raquel Baixauli Romero

Amor y arte. Protoestética, Montserrat Sobral Dorado

La gramática oculta: descifrando la estética del montaje audiovisual, Amparo Alepuz Rostoll

Todo camino se convierte en escritura, Cristina González Fernández

Miguel de Unamuno. Epistolario II (1900 – 1904), Oscar Manzano Piñero

Obra límite y vida limitada. Nicolás de Lekuona, Cristóbal Javier Rojas